Lanson编程技术分享

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RPC通信原理

什么是 RPC


RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议。
通俗的描述是:客户端在不知道调用细节的情况下,调用存在于远程计算上的某个过程或函数,就像调用本地应用程序中的一样。

正式的描述是:一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。

一句话总结:
RPC:remote procedure call Protocol 远程过程调用
调用远程服务,就像调用本地的服务一样,不用关心调用细节,就像调用本机的服务一样的

RPC 主要特质:

RPC 是协议:协议意味着规范。目前典型的 RPC 实现包括Hetty 等。但这些实现往往都会附加其他重要功能,例如 Du理、访问权限管理等功能。

网络协议和网络 IO 模型对其透明:既然 RPC 的客户端认地对象。那么传输层使用的是 TCP/UDP 还是 HTTP 协议,又或络协议它就不需要关心了。既然网络对其透明,那么调哪一种网络 IO 模型调用者也不需要关心。

信息格式对其透明:远程调用过程中,需要传递一些参调用结果。至于这些参数会以某种信息格式传递给网络上的个信息格式是怎样构成的,调用方是不需要关心的。

跨语言能力:对于调用方来说,不知道也无需知道远程语言运行的,无论服务器方使用的是什么语言,本次调用都值也应该按照调用方程序语言所能理解的形式进行描

 

RPC 原理:


实现 RPC 的程序包括 5 个部分:User、User-stub、RPCRuntime、Server-stub、Server。


user 就是发起 RPC 调用的 client ,当 user 想发起一个远程调用时,它实际是通过本地调用 user-stub。 user-stub 负责将调用的接口、方法和参数通过约定的协议规范进行编码并通过本地的 RPCRuntime 实例传输到远端的实例。远端 RPCRuntim 实例收到请求后交给 server-stub 进行解码后发起本地端调用,调用结果再返回给 user 端。

stub:为屏蔽客户调用远程主机上的对象,必须提供某种方式来模拟本地对象,这种本地对象称为存根(stub),存根负责接收本地方法调用,并将它们委派给各自的具体实现对象

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